Responsive Design Beginnen: Stap voor Stap
De basis van mobile-first design uitgelegd. We starten met de mobiele weergave en breiden uit naar grotere schermen. Perfect voor beginners.
Lees artikelZorg dat je website er perfect uitziet op elke telefoon, tablet en desktop. We laten je zien welke tools je nodig hebt en hoe je ze effectief inzet.
Je website ziet er waarschijnlijk fantastisch uit op jouw scherm. Maar wat gebeurt er als iemand je site bezoekt op een smartphone? Of op een tablet van tien jaar oud? Dat’s waar testen op meerdere apparaten cruciaal wordt.
We hebben allemaal verschillende devices. Iemand in Utrecht checkt je website op een iPhone 15, terwijl een ander in Amsterdam op een Android-telefoon surft. Een derde opent je pagina op een iPad. Al deze gebruikers verdienen dezelfde geweldige ervaring — en dat bereik je alleen door goed te testen.
Er bestaan veel tools om je website te testen. Sommige zijn gratis, anderen kosten geld. De beste keuze hangt af van wat je nodig hebt.
Ingebouwd in Chrome, Firefox en Safari. Open je site, druk F12, en je kunt alle schermgroottes simuleren. Gratis en altijd beschikbaar. Dit is eigenlijk je beste startpunt — je hoeft niets in te stellen.
Niets slaat een echte iPhone of Android-telefoon. Browser simulators zijn handig, maar een echt device laat je zien hoe snel je site echt laadt, hoe aanraakgebeurtenissen voelen en hoe schermen eruitzien in zonlicht.
BrowserStack, Sauce Labs — deze services laten je testen op echte devices in de cloud. Je hoeft ze niet in huis te hebben. Ze kosten geld, maar je krijgt toegang tot honderden apparaatcombinaties.
Google Analytics laat je zien welke devices je bezoekers echt gebruiken. Dat’s waardevol — je weet dan op welke apparaten je prioriteit moet leggen. Check ook Google PageSpeed Insights voor performance op mobiel.
Je hebt tools — nu moet je ze gebruiken. We geven je een stappenplan dat echt werkt en niet ingewikkelder is dan nodig.
Open je site in Chrome. Druk Ctrl+Shift+I (Windows) of Cmd+Option+I (Mac). Klik op het device-toggle-icoon (het smartphone-tablet-icoontje). Nu kun je alle schermgroottes simuleren — van 320px breed tot 1920px. Test je navigatie, buttons en afbeeldingen op elk formaat.
Niet alle schermgroottes zijn even belangrijk. Concentreer je op: 375px (iPhone SE), 768px (iPad), 1024px (desktop). Dit zijn de draaipunten waar je layout vaak verandert. Als je site er goed uitziet op deze drie breedtes, ziet het er waarschijnlijk overal goed uit.
Neem je eigen telefoon. Ga naar je website. Hoe voelt het? Zijn de buttons groot genoeg om aan te raken? Laadt de pagina snel? Hoe ziet je site eruit in zonlicht? Dit zijn dingen die je in DevTools niet merkt. Je hebt minstens een Android-telefoon en iPhone nodig om beide ecosystemen te controleren.
Open Google PageSpeed Insights en voer je URL in. Het tool test je site op snelheid en geeft je score. Een mobiele site moet onder 3 seconden laden. Als je langzamer bent, controleer je afbeeldingen (zijn ze geoptimaliseerd?), JavaScript (te veel code?) en CSS (ongebruikt?). Dit is de reden waarom mobiele gebruikers weggaan.
Zelfs ervarenen maken fouten. Dit zijn de klassieke valkuilen die we steeds tegenkomen — en hoe je ze vermijdt.
DevTools is geweldig, maar het is niet hetzelfde als een echt device. Je hebt geen netwerk lag, geen echte touchscreen, geen 4G-verbinding. Echte telefoons kunnen veel langzamer zijn. Test altijd op minstens één echt device — het enige juiste antwoord.
Je test je site in portrait (verticaal). Maar wat gebeurt er als iemand zijn telefoon draait? Je layout kan instorten. Test zowel orientaties. Dit is vooral belangrijk voor games en video’s, maar ook voor formulieren.
Een foto van 5MB laadt op desktop oké, maar op mobiel met 4G is het verschrikkelijk. Optimaliseer je afbeeldingen — comprimeer ze tot maximaal 150KB per afbeelding. WebP-format helpt ook. Een traag laadende site betekent verloren bezoekers.
Op je desktop ziet een 24px button prima uit. Op een telefoon kun je het niet raken — je raakt drie dingen tegelijk aan. Buttons moeten minstens 44px hoog zijn op mobiel. Zorg dat je aanraakbare elementen niet te dicht bij elkaar liggen.
Voor je site live gaat, controleer je dit. Het ziet er misschien veel uit, maar het gaat snel — een uur is genoeg.
Het mooie van testen op meerdere apparaten? Het kost niet veel. DevTools is gratis. Je eigen telefoon heb je al. Je hoeft niet op alle apparaten te testen — je concentreert je op wat je bezoekers echt gebruiken. Dat zie je in je analytics.
De investering van een uur testwerk bespaart je misschien twintig bezoekers per dag die anders weggaan. Dat’s niet niks. Je website moet werken waar je bezoekers zijn — op hun apparaten, hun schermen, hun netwerk. Niet alleen op jouw perfecte desktop setup.
Begin vandaag. Open je site in DevTools. Test op 375px. Test op 768px. Test op je telefoon. Je zult dingen vinden die niet kloppen — en nu kun je ze fixen voordat gebruikers ze zien. Dat’s de hele kunst van responsive design: zorgen dat iedereen een goede ervaring heeft.
“Responsive design is niet alleen voor mooie websites — het’s
voor websites die echt werken voor echte mensen op echte
apparaten.”
Dit artikel biedt informatief materiaal over het testen van websites op meerdere apparaten. De aanbevelingen zijn gebaseerd op standaardpraktijken in web design en development. Jouw specifieke situatie kan verschillen — web technologie verandert snel en device-ecosystemen verschillen per land en gebruikersgroep.
We raden aan om je eigen testen uit te voeren met de apparaten en browsers die jouw doelgroep echt gebruikt. Controleer je analytics om te zien welke devices populair zijn bij jouw bezoekers. Dit artikel is bedoeld als richtlijn, niet als uitputtende gids — responsive design heeft veel nuances.